bilgifanatik
  Silent Hill 2 tam çözüm
 

Letter from silent Heaven
(Sessiz Cennetten Gelen Mektup)


Başlangıç

1994 yılında cereyan eden hikayemiz James isimli bir kâtibin 3 yıl önce kaybettiği eşinden geldiğini düşündüğü bir mektupla başlar. Bu senaryonun ismi de buradan gelir. Bu mektubun heyecanıyla soluğu Silent Hill'de alan karakterimiz aracılığıyla Sessiz Tepe'nin kadim iblisleriyle karşılacak kadar cesaretimiz varsa, yaptığımız kötülüklerin yüzümüze vurulmasından çekinmiyorsak ve Silent Hill'in kendine özgü yargılamasıyla ve cezalandırmasıyla yüzleşebilcek kadar dayanıklı olduğumuzu düşünüyorsak oyuna şöyle bir başlayalım. Silent Hill 2 kontrol tarzı serinin 1. ve 3. oyunlarıyla aynıdır ve SH1 kadar kaba değildir. Pek zorluk çekmeyeceğiz yani. Ayrıca sağa yan+sola yan kombinasyonu(180 derece ani dönüş) ve yine yan esnek koşmalarla karakterimiz yaptığınız aksiyonlara duacı olacak, beklide bu sayede çoğu kez hayatını kurtaraksınız. Silent Hill'in sokaklarında gezmeyi, dolaşmayı, koşmayı, koşuşturmayı seven biriyseniz item konusunda sıkıntı çekmeyeceğiniz konusunda sizi temin ederim; fakat bu gezi sırasında yaratıklara dikkat etmemiz gerekecek zira SH sokaklarında gezmek ile karşımıza çıkan yaratık sayı arasında doğru orantı var. Özellikle karanlıkta el fenerimizi kapatarak daha sinsi olabiliriz. Sadece sokaklarda değil tüm karanlık mekanlarda bazen el fenerimizi kapatmak bizi yaratık mıknatısı haline getirmekten kurtarabilir. Haydi başlayalım ve Silent Hill'de bizi nelerin beklediğini görelim;

Observation Deck

Oyun, Silent Hill girişinde bir gözlem yerindeki tuvalette başlıyor ve karakterimizi bir aynanın karşısında kendisine şaşkın bir şekilde bakarken buluyoruz ve kendine kendine;
James: "Mary... Gerçekten bu şehirde misin?"
diye mırıldandıktan sonra kontrolü ele geçiriyor ve tuvaletten çıkıyoruz. Gözümüzü Silent Hill'in sisli atmosferine açtıktan sonra bir demo eşliğinde karakterimiz James etrafına bakındıktan sonra kıyıya doğru yaklaşıyor.
Huzursuz rüyalarımda
O kasabayı görürüm
Silent Hill
Beni bir gün oraya tekrar götüreceğine söz vermiştin
Ama hiç yapmadın
Şimdi burada yalnızım...özel yerimizde...seni bekliyorum

James: "Bir mektup aldım. Zarfın üzerinde Mary'nin ismi vardı. Karımın ismi. Bu saçma. Doğru olması mümkün değil. Bu kendime söylediğim bir şey. Ölü insanlar mektup yazamaz. Mary 3 yıl önce o lanet hastalıktan öldü. Öyleyse onu neden arıyorum? Ne demek istedi? Bütün bu kasaba bizim özel yerimizdi? Gölün üstündeki park...burada geçirdiğimiz zamanlar...sadece ikimiz, gölü seyrederdik. O gerçekten burada mı? Gerçekten beni bekliyor mu?"
Hemen yanı başınızdaki arabanın açık kapısından haritayı alın. Patika yoldan ilerlemeye başlayın. Biraz ilerledikten sonra kuyu içindeki ilk save noktası ile karşılaştıktan sonra göl kıyısındaki mezarlığa girin. Bir mezar taşı başında duran bir bayanla karşılaşacaksınız;
James: Afedersiniz. Ben...
Angela: (irklerek) özür dilerim ben sadece...
James: Önemli değil. Seni korkutmak istememiştim. Sanırım kayboldum.
Angela: Kayıp?
James: Evet. Silent Hill'i arıyorum. Bu doğru yol mu?
Angela: umm. Evet. Bu siste görmek zorlaşır, fakat orda sadece bir yol var. Kaybolamazsın.
James: Teşekkürler
Angela: fakat...
James: Evet?
Angela: Ordan uzak durman daha iyi olur sanırım. Bu ...bu şehir...orda ters giden bir şeyler var. Açıklaması zor. fakat...
James: Tehlikeli mi?
Angela: Belki. Üstelik sadece sis de değil
James: (aldırmaz bir tavırla)tamam.anladım
Angela: ben yalan söylemiyorum!
James: Hayır. Sana inanıyorum. Sadece...tehlikeli olup olmamasını gerçekten önemsemiyorum. Her iki halde de oraya gideceğim
Angela: Ama neden?
James: Birini...arıyorum
Angela: Kim. Kim o?
James: Benim için çok önemli biri. Eğer onunla tekrar birlikte olabileceksem her şeyi yaparım
Angela: Ben de..annemi arıyorum. Uzun zamandan beri onu görmedim. Sanırım babam ve abim de buradaydı fakat onları da bulamadım. Üzgünüm...bu senin problemin değil
James: Hayır. Umarım onları bulursun
Angela: Evet. Sen de...
Mezarlığı terk edip Silent Hill çiftliklerinin olduğu bölgeden ilerlerken nerden geldiği belirsiz olan çıtırtı hışırtı seslerinin eşliğinde yolunuza devam edin. Lindsey sokağının başında yerde kan izleri ve ilerde gittikçe uzaklaşan bir gölge göreceksiniz.
James: bu kan izleri... (gölgeye bakarak)bu da neyin nesi şimdi
gölgeyi takip etmek amacıyla Lindsey sokağı boyunca gidip yerdeki kanın sizi yönlendirdiği Vachss yoluna sapın ve yol üstündeki save noktasından isterseniz kurtarıp devam edin.(ayrıca içerde iki sağlık içeçeği bulunur.).ilerledikçe cızırtıların arttığını fark edererk, önünü tahta bariyerlerin oluşturduğu önünüzdeki küçük harabeye dalın. Giren demoda karakterimiz cızırtının sebeb olduğu radyoyu bulur ve onu incelediği esnada arkasında bir hışırtı olur. Döner, yundaki ilk yaratıkla(Lying Figure/Straight Jacket) karşılaşmışsınızdır. İlk silahınızı(wooden plank) tahtaların arasından sökerek ilk savaşınızı yapın. James, "Bu şehirde neler oluyor" demekten kendini alamaz ve dışarı çıkar. Bu sırada radyodan cızırtıların tekrar gelmesi üzerine onu cebinden çıkartır ve hafifçe sallar. Bu esnada radyodan;
Jam.........ben......
..........şey.........
Ge..................James...
Gibi sesler duyar.
James: Sanırım bunu yanıma alsam iyi olur.ihtiyacım olabilir.
Vachss yolundan geri Lindsey'e geri dönün ilerlerken yol kenarında bir diliki taşa rastlayacaksınız.
James: Bunun üstünde bir şeyler yazıyor. Bu kötü yüzey bayağı yıpranmışa benziyor. Bazı yazılar okunmayabilir.
***klığın kalıntıları
Bir zamanlar bu anıtın çevresi ***taklıktı fakat son*****duruldu.****latların eşyalarını aldığı bu bölge diğ** *anlı bir bataklıktı.belki de birçok insanın burada*****görmesinin******ni budur

Saul ST'nin güneyindeki karavanda bir not bulun "seni neely bada bekleyeceğim". Bunun üzerine Neely sokağı üzerinde bulunan Neely Bar'a girin. Orda eski bir harita var. Üstündeki işaretleri kendi haritanıza geçirin. Martin sokağının sonundaki soru işareti ilgilinizi çekecek ve oraya gideceksiniz. Sokağın sonunda bir cesetle karşılaşacak ve üstünden apartmanının anahtarını alacaksınız. Zaten haritada önceden yuvarlak içine aldığınız Woodside apartmanına anahtarı kullanın ve binaya girin.

Wood Side Apartment

Oldukça karanlık bir apartmana girdiniz. Hemen solunuza dönüp duvarda asılı olan haritayı alın ve önünüzdeki sağlık içeceğini (healt drink) alın. Burada bir kapı var kapalı diyor; ama açılamaz veya açamam demiyor. Sanki bu kapalı kapı size biraz açık kapı bırakıyor. Neyse, daha sonra dönmek üzere 2.kata çıkın; fakat karanlık size zararını hissettirmeye başlıyor. Karanlıkta haritanıza bile bakamıyorsunuz, bu yüzden hemen 205 nolu odaya girip odanın ortasında bulunan mankenin üzerinden el fenerini(flashnight) alın. Tam bu sırada bir hışımla yerden kalkan ve bizi biraz ürküten oyunun diğer bir yaratığı olan manken(mannequin) ile karşı karşıya kaldınız. Onu öldürdükten sonra feneri aldığınız mankeni tekrar inceleyecek olursanız;
James: Sadece bir manken. Fakat bu giysiler...
205'ten çıkıp 210'a girerseniz iki adet tabanca mermisi alabilirsiniz; fakat burada sizi bekleyen 2 yaratığın olduğunu bilmeniz gerekir. Bu arada 2.kattaki tüm daireleri incelemeden önce 3.kata çıkıp tabancayı(pistol) almalısınız. Tahta çubukla nereye kadar, değil mi? 3.kata geldiğinizde karakterimizin dikkatini yanında bulunan demir parmaklıkların hemen ardındaki bir anahtar çekecek;
James: Barların hemen ardında bir anahtar var. Biraz uzanırsam belki ona ulaşabilirim.
Karakterimiz eğilip kolunu parmaklıkların ardından uzatıp anahtarı almaya çalıştığı esnada bir anda küçük bir kız belirir, anahtara tekme atar ve eline basar ve kaçar.
James: Artık o anahtarı alamam. Fakat bu küçük kız da kimdi?
Şimdilik anahtardan vazgeçip bu kattaki tek açılabilen 301 nolu odaya girin. Etrafı kurşun delikleriyle dolu olan bu odanın tam ortasında bir alışveriş arabası-sepeti göreceksiniz ve içinden oyunun ilk ateşli silahı olan tabancayı(handgun) alıyoruz. Şimdi 2.kata tekrar dönebilir ve tüm daireleri rahatlıkla inceleyebilirsiniz. 2.kata tekrar döndüğünüzde yaratıkların gitmiş olması dikkatimizi çekiyor. İlerlerken koridorun sapağında o sessizlikte bir çığlık/bağrışma duyacaksınız(ürkütücü oluyor yahu...ne bileyim...)
James: O da neydi? Sanırım kuzey tarafından geldi.
Siz de kuzey tarafında ilerlerken hafiften radyonuzun cızırdamaya başladığını fark edeceksiniz. Biraz daha ilerlediğinizde kırmızı bir parlaklık göreceksiniz ve biraz daha ilerlediğinizde...işte... bir çoğumuzun dibinin düştüğü bir sahne...Silent Hill'in en gaddar celladı(red pyramid) tam karşınızda duruyor ve demir parmaklıkların ardından size dik dik bakıyor olacak.(sakın gaza,galeyana gelip ateş etmeyin.zarar veremessiniz. Boşuna kurşunlarınızı harcamayın)bu bakışmaya daha fazla dayanamayıp yan taraftaki 208 nolu odaya atıyoruz kendimizi; fakat burada da göreceğiniz pek iç açıcı şeyler değil. Hışırdayan bozuk bir televizyon dikkatimizi çekiyor incelemeye gittiğinizde önündeki koltukta oturan bir cesetle karşılaşacaksınız. Sonra rafın üzerinde 202 nolu dairenin anahtarını bulacaksınız. İçerki küçük odada bir saat göreceksiniz.
James: Durmuş bir saat. Kadranlarına dokunamam korucuyu bir yüzey var
208 den çıktığınızda Red Pyramid'i bıraktığınız yerde göremeyeceksiniz. Anahtarını aldığınız 202 'ye girin. Kafeslerin olduğu bir oda ve içerde uçuşan kelebekler var. Kırmızı saydamlığa sahip bir yatak ve üzerinde ölü kelebekler....yatağın yanında ki delik dikkatimizi çekiyor. İnceleyin ve içerisinden saat anahtarını(clock key) alın. Bu odanın mutfağında bir sağlık içeceği de bulunmakta. Alın ve 202 nodaki saati anahtarınızla açın. Saatin yanında "geçmişten gelen yara izleri durmakta olan zamanı değiştirecek" gibisinden kasvetli bir cümle var. Saatin karşısında akrep yelkovan ve saniye olduğunu düşündüğümüz karakterler var. Hangisinin saat hanginsin dakika olduğu bize telefonun yanındaki bir notta açıklanmaya çalışılıyor.
Three differents sizes time on the run
Three young man circlin round the sun
Henry is short and very,very slow
Scott can't stop,he's always on the go
Three needles stand of three different heights
The fat,the tall and the thin
From slow the past they move to the right
Scott rests not on there but fifteen
 
Zaman üç farklı boyutta ilerliyor
Üç genç adam güneşin etrafında dönüyor
Henry kısa ve çok çok yavaş
Scott duramaz,o sürekli devam eder.
Üç iğne üç farklı boyutta duruyor
Şişko uzun ve ince
Onlar yavaştan şağa doğru hareket ederler
Scott 3 te durmaz fakat 15 te
 

Gibi şiirler buradan saatin Henry çok kısa ve yavaş olduğu için akrep olduğunu anlarız Scott'un 15 te durmasından saniye olduğunu...ya da alternatif yolu isimlerin baş harflerinden çıkarmaktır
Henry(h) hour Mildrad(m)minuties Scott(s)second
Sonuçta duvardaki işaretleri yerleştirildiğinde 9:10 çıkar. Hangi bulmaca zorluk seviyesinde olursanız olun sonuç daima 9:10 olacaktır. Saatten bir klik sesi duyunca camını kapatıp itin ve açılan aradan 209 no ya sızın. Mutfaktaki sağlık içeceğini aldıktan sonra kaydedip çıkın. Hala 2.kattasınız ve PH'yi gördüğünüz yere çıktınız. Lanet olsun deyip kuzey merdivenlerinden 3.kata çıkın. 307 nolu dairede Pyramid Head'ı iki tane mankenle basıyoruz. Karakterimiz korkudan yanındaki dolaba saklanıyor. Pyramid Head mankenleri öldürdükten sonra üstümüze gelir gibi oluyor. James de orda bulduğu şarjörü silahına takıp saydırıyor ve Pyramid Head daireyi terk ediyor.
Sizde dolaptan çıkın fakat dolabı iyi inceleyin ve courtyard key'i bulun. Koridara çıkıldığında elimize basan kızın olduğu bölgede olduğunuzu anlayacaksınız, yani 3.katın barların diğer tarafında olduğunuzu. Burada küçük kız yüzünden alamadığınız fire escape key'i alın. Hemen önünüzdeki çamaşırhanede mermi var. Onu da aldınız. 303 nolu daireye girmekte fayda var. Çünkü 1 yaratık olmasına rağmen bir medikal kit, bir enerji içeçeği, bir de mermi alabilirsiniz. Bir koyup üç almak gibi. Size kalmış. Koridorun sonunda merdivenlerden aşağıya inip kırık kapıyı takiben meyve suyu kutularını(canned juice)alın ve içerden kilitli çıkış kapısından dışarı çıkın. Tekrar apartmana ilk giriş yaptığınız binadan girip coutyard key'i kullanıp avluya çıkın. Boş havuzun içindeki bebek arabasından coin'i(snake) alın. Avlunun doğusundaki kapıdan girin ve 104 nolu daireye dalın. Burada bir broşür dikkatimizi çekiyor ve inceliyoruz
"Silent Hill'e hoş geldiniz. Silent Hill göl kenarında küçük bir kasabadır. Burda olmanızdan mutluluk duyuyoruz. Yoğun programınızdan biraz zaman ayırın ve huzurlu tatilin keyfini çıkarın. Bir çok tarihi ve eski yapı yanı sıra eşsiz dağ manzarası ve gün doğumu ve batımında huzurlu gölün eşsiz görünümü sizi hareketlendirecek ve mükemmel bir huzurla dolacaksınız.Umarım zamanınız iyi geçer ve anılarınızda sonsuza kadar yaşar
Editör:Roger Widmark"
Koridorun diğer köşesindeki 101 nolu daireye girdiğinizde kusma sesleri ve böğürmeler dikkatinizi çeker odayı incelediğinizde mutfakta bacakları buzdolabından çıkmış bir ceset görürsünüz.
James: bu da ne ? kim böyle bir şey yapmış olabilir?
Odanın köşesindeki mermiyi alıp dairenin yan odasına girin.iri birinin kolzete eğilmiş kusmakta olduğunu görüyorsunuz bu sinematikte ve demo eşliğinde konuşmaya başlıyoruz
Eddie: Ben değildim.onu ben yapmadım
James: Ne yapmadın?
Eddie: Hiç bir şey yapmadım.yemin ederim.o geldiğimde böyleydi
James: Benim... Benim adım James. James Sunderland
Eddie: ummm...Eddie
James: Eddie mutfaktaki o ölü çocuk kim
Eddie: ben yapmadım.yemin ederim kimseyi öldürmedim
James: şu kırmızı piramit şey arkadaşın değil. değil mi?
Eddie: kırmızı piramit şey ? neyden bahsettiğini bilmiyorum gerçekten fakat bazı garip görünüşlü yaratıklar gördüm.beni dışarıda çok korkuttular ve buraya koştum
James: pekala..bu yer pek güvenli değil sanırım. buraya ne oldu ?
Eddie: uh...sana söyledim.bilmiyorum...ben buralı değilim.ben sadece...sadece...
James: sen de ha!..bir şey senide buraya çekti.değil mi ?
Eddie: umm...evet.böylede söyleyebilirsin
James: herneyse...en iyisi buradan hemen çıkmak sanırım
Eddie: evet.haklısın.ya sen ?
James: işim biter bitmez buradan hemen gideceğim...Eddie.dikkatli ol
Eddie: James.sen de
Bu daireden çıkınca tekrar Wood Side'a dönüp 2.katın çamaşır dairesine girin. Önceden aldığınız canned juice'i buradaki çöplüğe atarak sıkışmış çöplerin aşağıya düşmesini sağlayın. Bunu yaptıktan sonra apartmandan çıkıp apartman çöplüğünün yanına gidin. Çöplüğü incelediğinzide 2.coin'i(old man)alacaksınız ve eski bir gazete parçasına rastlayacaksınız;
"Bu gün polis Billy Locane ve kız kardeşi olan Miriam Locane'nin vahşice öldürülmesi nedeniyle tutuklanan Walter Sullivan'ın ayın yirmi ikisinde kendi hücresinde intihar ettiğini açıkladı. Yapılan açıklamaya göre Sullivan kendi boynuna sapladığı kaşık ile karotis arterini parçalamış. Gardiyanlar onu kan kaybından ölü olarak bulmuş. Boynundaki kaşık altı santim kadar saplanmış. Plesant River'da oturan eski okul arkadaşı yaptığı açıklamada şöyle dedi "o çocuk birini öldürebilecek bir insana benzemiyordu" Sullivan tutuklanmadan önce bir şeyler söylüyordu."O beni öldürmeye çalıştı. Beni cezalandırmak istiyordu. Yaratık. Kızıl şeytan. Affet beni, ben yaptım fakat o ben değildim! Okul arkadaşı: Şimdi düşünüyorum da o bir tür deliydi."
Tekrar apartmana girip 2.kata çıkın ve yangın çıkışı kapısını daha önce elde ettiğiniz anahtarla açın fakat karşınızda yan apartmanın bir penceresini göreceksiniz
James: bu kapı yangın merdivenine açılmıyor
Bir atlama hareketiyle kendimizi Bule Creek apartmanının dairesinde buluyoruz. Dairenin tuvaletini incelediğinizde tuvaleti tıkayan bir şey olduğunu fark ediyoruz ve elimizi klozetten içeri daldırıyoruz ve içinde 3 >> 4 << 5 >> 2 işaretleri bulunan bir not buluyoruz. Odayı gezdiğimizde şifreli bir kasa görüyor ve bu notun ne işe yarayacağını anlayıp kombinasyonlara başlıyoruz.
örneğin ibreyi 3 tuşuna getirdikten sonra sağa doğru 4 sola doğru 5 sağa doğru 2 hard moda bu rakamlar yerine roma rakmaları da gelebilir örn 4 << V >> IX << 18 gibi. Extra riddle level de ise şöyle bir manzara ile karşılaşılabilir: 3 >> j<< 4<< b Bu durumda alfabenin temsil ettiği sayı üstünden gidilen kombinasyonlarla bulunur. Örn j 9. sırada 1-9 göre öyleyse a=10 (9+10) 19 b harfi alfabede 2.sırada o halde 9+2=11=b
Bu kasayı açmak zorunda değilsiniz; ama açtığımız takdirde bolca cephane kazanacaksınız. Seçim sizin. Daireden çıkıp koridoru gezdiğinizde 209 nolu dairenin kapısı üzerinde asılı bir not görürsünüz;
"sevgili Tim, bir iş için dışarıya çıkıyorum. Anahtarı David amcaya bıraktım. Nerde olduğunu biliyorsun değil mi? Birinci katta merdivenlerin yanındaki odada hemen dönceğim. Etrafa göz kulak ol"
Koridorun sonundaki mediven sahanlığının kapısının muhtemelen anahtar istediğini öğrendikten sonra geri döneriz. Daha iki üç adım atmadan arkanızdan kapının şiddetli bir şekilde zorlandığını duyacaksınız. (meali:o sesi duymamızla topuklamamız bir olur) koridor sapağındaki merdiven sahanlığına giriş yapmak suretiyle koridordan çıkın. Burada hemen yanınızda yerde bulunan blue creek haritasını küçük bir dikkatsizlik sonucu görememek olasıdır; ama biz dikkatli oyunculardan kaçmaz tabiî ki. Haritayı aldığımız gibi ilk kata ineriz burada bir böcek(cocroach) ayağınzın altına gelecek. Ezin gitsin. Köşelerdeki mankeleri zaten affetmessizniz. Bu arada bu kattaki çamaşırhaneyi es geçmeyin. İlk yardım çantası(first aid kit) bulacaksınız. 109 nolu odaya girdiğimizde o harabeye dönmüş odada beyaz bir kapı dikkatinizi çekiyor ve giriyorsunuz. Mezarlıkta karşılaştığınız bayanı(Angela)aynanın önünde yer uzanmış bir şekilde buluyorsunuz, elinde bir bıçak ile;
Angela: ah..sensin
James: evet ben James
Angela: angela
James: angela... tamam.ne planladığını bilmiyorum ama her zaman başka bir yol vardır
Angela: sahiden mi? Fakat sen de benim gibisin.kaçmak hep kolaydır.Ayrıca biz bunu hak ediyoruz
James: hayır.ben senin gibi değilim
Angela: korktun mu ? ben..ben özür dilerim...
James: sorun değil...anneni buldun mu ?
Angela: henüz değil .o hiçbir yerde yok
James: o bu apartmanda mı yaşadı ?
Angela: bilmiyorum
James: o halde tüm bildiğin onun burada yaşadığı mı ?
Angela: (şaşkınlıkla) ne dedin sen ?(kalkarak)bunu nerden biliyorsun
James: sadece tahmin ettim.çünkü onu burada arıyorsun.başka nasıl bilebilirim
Angela: evet...
James: haklı mıyım ?
Angela: çok yoruldum
James: o halde bu kasabaya niçin geldin?
Angela: be..ben üzgünüm...aradığın kişiyi buldun mu?
James: daha değil...(cebinden fotoğrafını çıkarıp ona göstererek)onun adı Mary... o benim eşim
Angela: (kafasını sallayarak)üzgünüm
James: mühim değil...neyse...o öldü.neden onun burada olduğunu sanıyorum ,bilmiyorum
Angela: öldü mü ?
James: endişelenme.ben deli değilim. en azından...hiç sanmıyorum
Angela: (ayağa kalkarak)annemi bulmaya gitmeliyim
James: seninle gelebilir miyim ? bu kasaba tehlikeli.şimdi mezarlıkta ne demek istediğini anlıyorum
Angela: kendime bakabilirim...üstelik seni sadece yavaşlatırım
James: (Angela'nın bıçağını işaret ederek)o ne olacak
Angela: benim için onu taşırmısın
James: tabiî ki.sorun değil
Angela: eğer bende kalırsa neler yapabileceğimden emin değilim
James elinden bıçağı almak için uzattığında Angela çığlık atarak:"hayııırrr...özür dilerim.kötü oldum lütfen yapma...
Ve bıçağı masanın üzerine bırakıp gider o bıçağı alınız. Bıçağın üstündeki kan, odada bulunan yırtık aile fotoğrafı ilginizi çeker. Aynı masadan 3.coin olan prisoner'i de alıp odadan ve daireden çıkın. 105 nolu odada sizi bir bulmaca daha bekliyor: coin puzzle. Her zorluk seviyesine göre tabletteki metin değişiyor ve ağırlaşıyor
Easy / Kolay
to the right is lady
to the left is old one
in the center drawls the other
now just to spaces remain
but fear not for now
the puzzle is done
the puzzle is done
Sağdaki bayan
Soldaki yaşlı biri
Ortada duran diğeri
Şimdi sadece iki boşluk kaldı
Fakat bunun için korku yok
Bulmaca oldu
Bulmaca oldu
çözüm= old man-boşluk-snake-boşluk-prisoner
Normal
three bright coins in five holes be
at one end sits
the seducer of she
the wind from behind
the woman doth play
the formless one
null;lies furthes from day
the old one beside
the serpent sits not
tis to the prisoner's left
that he doth rot
Üç jeton beş deliğin içinde
Bir uçta oturan
Onu aldatıcılığı
Arkasından rüzgar eser
Kadın oynar
Bir biçimsiz
Hükümsüz değersiz olan günden uzakta
Üstelik yaşlı olan
Yılanla oturmuyor
Esirin sağı
Çürük
çözüm= boşluk-old man-prisoner-boşluk-snake
Hard / Zor
first lies the seat of
he who is peerless
silent and empty
heartless and fearless
beside him sit sone who knows
the place of the servant is
next to throne
dozens of feet
yet not a single toe
the one that is hidden
beside him doth go
seducer of dreams
creature of hades
lying further from
man and closer to lady
man and woman seeing all
heedless to he raven's call
silent and hidden the two may be
they be not there for you to see
return them to whence
they would be
and blessing shall
descent on thee
I spaek thus with
The North star behind me
The birth of the sun is
The start of the story
İlk oturan emsalsiz
Sessiz ve boş kalpsiz ve korkusuz olandır
Kim bilir yanında kim oturur
Uşağın yeri tahttan sonrasıdır


Düzinelerce ayak
Henüz tek bir parmak değil
Onun yanında saklanan biri
Üstelik o gidiyor
Rüyaların aldatıcılığı
Hades'in yaratığı
Yalancılıktan adama uzak
Kadına daha yakın
Adam ve kadın hepsini gördü
Kuzgunun çağrısını önemsemediler
Sessiz ve gizli belki her ikisi
Görmen için orda değiller
Onların olabileceği yerlere dön
Ve kutsanmak senin üzerine olacak
and blessing shall
descent on thee
Böylece konuşmamla birlikte
Kuzey yıldızı arkamda
Güneşin doğuşu
Hikayenin başlangıcıdır
Çözüm= boşluk-old man-boşluk-snake-prisoner
Extreme
Like coins in the hazy
Aether tossed
Our souls must by
Their sinful weight
Descent to earth
With lightness lost
To right the sins
What they hath laid
When thrice in falling they intone
The happiness shall be thy own
The first note be not by
The horned one rung
Though it be there that
All sins be sprung
The bringer of life and
The bringer of shame
The sins of the latter be
Even more tame
Though coming
İn the aged one's wake
The formless one's soul
İn fear doth quake
The needless one,silent
With hungers all sated
İs least then in sin
With is lusts all abated
For the gravest of sinners
His place be appointed
And if he be lucky
May his soul be anointed
Siste havaya atılan jetonlar gibi
Ruhlarımız onların günahları ağırlıyla
İniyor dünyaya parıltısını kaybederek

Günahlar sağa serildi
Onların makamları üç kez düşerse
Mutluluğa sahip olunur
İlk nota boynuzlu olan tarafından çalınmadı
Yinede günahların saçıldığı yer orası oldu

Yaşamı getiren ve utancı getiren
En son olanın günahları her zaman daha uysal olur

Yaşlı olanın uyanmasına rağmen
Şekilsiz olanın ruhu korkudan titrer

Gereksiz olan sessizce açlığını giderdi
En az günahlarında arzularını dindirdi

En ağır günahkarlar için yerleri atandı
Ve şansı varsa belki ruhu yağlanır

 
Çözüm= old man-boşluk-snake-prisoner-boşluk

Tabladan lyne house key'i aldıktan sonra 2. kata çıkıp kapısının üzerinde not bulduğunuz 209 nolu odaya girin. Nerden geldiği belirsiz olan bir sesin fısıldamasını duyduktan sonra açık balkon kapısını fark ediyoruz. Burdan balkona çıkıp yan daire olan 208'e girin. Sandalyenin üzerindeki mermiyi alın. Odada yatağın üzerinde bulunan apartment stairwell key'i alıp çıkmadan odada bulunan save nokasından kaydedebilirsiniz. Odadan çıkıp daha önce zorlama sesleri duyduğunuz koridorun sonundaki kapıya bu anahtar sayesinde giriş yapın. Bir de ne görelim. Red Pyramid thing diye adlandırdığımız yaratık başka bir yaratığı tutmuş garip şeyler yapıyor. Yaptığı şeyin tecavüz mü işkence mi olduğunu kestiremeden bizi fark ediyor. Bizde onun bizi fark ettiğini fark edip kapıya yöneiyoruz ama kapı garip bir şekilde açılmıyor. Bunun üzerine Red Pyramid thing ile savaşmaya başlıyoruz. Bu karşılaşmada dikkat etmemiz gereken bir takım şeyler olacak. Öncelikle büyük bir bıçakla yavaş yavaş üstümüze gelen bu hayvana yaklaşmamak gerekiyor. Çünkü boğazınızdan yakaladığı takdirde canlı kurtulmamız mümkün olmayabilir. Tahta sopayla saldırmayı unutun zaten. Silahınızı alıp ondan en uzak yere kaçarak kurşunları saydırmanız en iyi yöntem olabilir. Ard arda kurşunları yiyen PH yavaşlayıp size zaman kazandırabilir. Genelde iki tip hareketle saldırır. Bıçağını gelişine önüne doğru sallar. Bundan kurtulmak kolay olabilir; fakat yediği kurşunların etkisiyle bu hareketi gerilip bıçağını kaldırıp ani bir indirişe bırakır ki bu hareketi tek darbesiyle sizi son yaptığımız save noktasına geri gönderebilir. Bu hareketten kaçmak için adeta onunla köşe kapmaca oynamak ve menziline girmeden işini bitirmeniz gerekir. 4-5 şarjörlük bir savaştan sonra yaratık geri bize saldırmaktan vazgeçip pis sularla dolu olan merdivenlere yönelir ve gider. O çıktığı anda bütün sular çekilir ve bizde merdivenlerden inip sonunda bu apartmanı terk ederiz.
Apartmanı terk edip dışarı çıktığınızda solumuzdaki kapalı olan yolun önündeki sağlık pakedini aldıktan sonra zaten tek yönlü olan yolunuzdan ilerlemeye devam edin. Bir duvarın tepesinde oturan küçük bir kız göreceksiniz. Bu kız apartmanda elimize basan kızdan başkası değildir.
James: sen..sendin değil mi ?elimin üstüne basan sendin
Küçük kız:bilmem...belki ben yaptım
James: senin gibi küçük bir kız burada ne yapıyor
Küçük kız:huh..körmüsün
James: o mektup nedir ?
Küçük kız: seni ilgilendirmez..(kalkarak) sen zaten Mary'i hiç sevmedin
James: bekle ! Mary'nin ismini nerden biliyorsun.
Yolunuza devam ederken kısa bir tünele gireceksiniz. Girişin hemen kenarındaki merdivenlerden çıkarsanız iki item bulabiliriz. Tünelin çıkışında ise Rosewater Park denen yere gelmiş olacaksınız. Parkı biraz gezip birkaç item topladıktan sonra göle bakan tarfaında bir bayanla karşılaşacaksınız;
James: (şaşırarak) Mary ? hayır...değilsin...
Bayan: kız arkadaşına mı benziyorum ?
James: hayır...ölen karıma. Buna inanamıyorum.ikizi olabilirdin.suratın,sesin...sadece saçın ve kıyafetlerin farklı
Bayan: benim adım Maria.bir hayalet gibi görünmüyorum değil mi?
Maria: (dokunarak)bak.nasıl sıcak olduğumu hisset
James: sen gerçekten Mary değil misin ?
Maria: sana söyledim.ben Maria'ım
James: özür dilerim.kafam karıştı
Maria: nereye gidiyorsun
James: Mary'i arıyorum.onu gördün mü?
Maria: onun öldüğünü söylememiş miydin?
James: uh evet...üç yıl önce.Fakat ondan bir mektup aldım.özel yerimizde beklediğini söylüyordu
Maria: ve o burası mı? Neyse onu hiç görmedim.sizin özel yeriniz sadece burası mı ?
James: ordaki otel de sanırım.gölün üstündeki.hala orda mı merak ediyorum
Maria: lakeview hotel ? evet.hala orda.yani otel sizin özel yeriniz huh ? bahse girerim öyleydi.(James harekte geçer).hemen kızma .sadece şakaydı.neyse(işaret ederek)o yol değil.burdaki yoldan
James: sen benimle mi geliyorsun ?
Maria: beni burada yalnız mı bırakacaksın ?
James: hayır fakat...
Maria: etraftaki şu canavarlarla ?
James: hayır.ben sadece...
Maria: ben hep burada yalnIzım.benden başka herkes gitmiş...Mary'e benziyorum değil mi? Onu seviyordun doğru mu ? ya da ondan nefret ediyordun.
James: saçmalama
Maria: yani tamam mı geliyor muyum ?
James: tamam.peki...
Bundan sonra bir süre Maria ile birlikte yolunuza devam ediyorsunuz. Parktan çıkarken sağ kıyıdan gideceksek köşede gizlenmiş mankene dikkat etmelisiniz, ayrıca burada bir enerji içecği de var. Nathan avenue'ye çıkıp bu uzun yolda ilerleyin. Bu arada önünüze çıkan yaratıkları ister öldürebilir ister onlardan kaçabilirsiniz. Sol yandan gidersek texon gaz istasyonunda bir arabadan gelen motor sesi ilginizi çeker ve bu arabanın üstünden 2.yakın dövüş silahı olan demir boru(steel pipe)yu alabilirsiniz. Nathan ave. üzerindeki uzun ilerleyiş sonucu yerde yatan bir ceset ve yanındaki haritayı göreceksiniz. Haritayı kendi haritamıza kopyaladıktan sonra yuvarlak içine alınmış pete bowl-o-rama yı fark eder ve oraya gitmek için geri dönersiniz. Kapıya vardığımızda
Maria: seni burada bekleyeceğim.bowlingten nefret ederim
James: oynamak için gelmediğimi biliyorsun
Maria: çabuk tamam mı ?
İçerde daha önce apartmanda karşılaştığımız Eddie ile apartmanda ve sokakta karşılaştığımız küçük kız konuşurlar
küçük kız:peki sen ne yaptın ? soygun? cinayet ?
Eddie: hayır öyle bir şey değil
küçük kız:sen yalnızca korkak bir boşboğazsın
Eddie: neden bana böyle diyorsun
küçük kız:sonradan polislere anlattığını sanıyorum
Eddie: hayır,sadece kaçtım;çünkü çok korkmuştum.polislerin ne yaptığını bilmiyorum
küçük kız:fakat kötü bir şey yaptıysan neden özür dilemiyorsun ? yani...sanırım bende çok kaçtım
Eddie: beni dinlemezler.beni kimse affetmetmezdi
bu arada odadan konuşmalar duyulmaktadır
Eddie: Aradığın bayanı bulabildin mi ? adı neydi Mary mi ?
odaya girdiğinizde Eddie ile karşılaşırsınız
James: Eddie
Eddie: a evet...
James: James...apartmanda karşılaşmıştık
Eddie: evet hatırladım fakat...
James: burada yalnız mısın ?
Eddie: Aa hayır.
Bu sırada bir bowling topu yaklaşır ve kapının önünde kız görünür
Küçük kız:güle güle
James: hey! bekle.buraya gel.Eddie hadi onun peşinden gidelim
Eddie: hı...Laura... ama neden ?
James: Laura...onun ismi bu mu ?
Eddie: bana böyle söyledi
James: bu kasaba tamamen yaratıklarla doluyken nasıl böyle oturup pizza yiyebiliyorsun
Eddie: o kendine bakabileceğini söyledi.benim gibi bir şişko onu yavaşlatabilirmiş
James: unut gitsin.neyse bu kız da kim
Eddie: tek bildiğim adı.yemin ederim
Pete bowl dan çıkıp birkaç adım attıktan sonra Maria'ı nefes nefese kalmış bir şekikde;
James: buradan çıkan bir küçük kız gördün mü ?
Maria: evet.bana göre çok hızlıydı.peşinden gitmeyecek misin ?
Bunun üzerine Laura'nın peşinden Maria'nın işaret ettiği yere doğru koşmaya başlarız.telli bir kapıdan gireriz ve çıkmazla karşılaşırız
Maria: (binalar arası küçük ve dar bir aralığı göstererek) o buradan gitti
James: başka bir yol var mı
Maria: (yakındaki bir kapıyı işaret ederek) evet var
Kapıyı incelediğinizde kapalı olduğunu görürüzsünüz fakat Maria kıyafetinin değişik yerlerinden çıkarttığı üç anahtarla kapıyı açar.Böylece Heaven's Night'a girmiş olursunuz. Merdivenlerden çıkarak bar bölümüne oradan da tekrar dışarı çıkın. Çıkmadan sandalyenin üzerindeki sağlık pakedini almayı unutmadan tabi. Dışarıda biraz koştuktan sonra Laurayı hastaneye girerken göreceksiniz.Aynı hışımla siz de hastaneye girin.
Girişte hemen yanınızdaki information panosundan hastanenin haritasını alın ve resepsiyon ofisine girin. Burda bir save noktası var. Masanın üstündeki kayıtlar ilgimizi çekiyor ve bir göz atıyoruz
"Jack Davis
Bilinmeyen sebeplerden üç kez intihara teşebbüs etti. Doktor ve hemşirelere zorluk çıkaran bir hasta olmamasına rağmen ani intihar teşebbüsleri yüzünden yakından izlenmesi gerekiyor.
Joseph Barkin
Hastalığının sebebi kız kardeşinin ölümünden suçluluk duyması, kendini şuçlaması olarak gözüküyor. Psikolojik sorunları paranoid hayalleri olduğu anlaşılıyor. Sakin biri olmasına rağmen heyecanlandığında şiddete eğilim gösterebiliyor.
Joshua Lewis
Hastaneye gelene kadar birçok saldırı, darp ve şiddet gösterisinde bulunmuş. Kuvvetli bir şekilde eziyet etme, acı çektirme kompleksi ve istediğini zorla elde etme sorunları şiddet yoluyla çözme eğilimi var. Dikkat edilmeli"
Bu odanın yanındaki doküman odasında daktilonun yanında da bazı kayıtlar var;
"Bu hastalık görüldüğü süreçte her insanı erkek ve kadını öbür dünyaya göndermeye yeter. Öbür dünya pek uygun bir kelime değil. Neyse sonuçta burası ve orası arasında bir duvar yok. Gerçek ve hayal'in kesiştiği noktada yatıyor. Buna ya yakın ya da uzak bir yerdeler. Bazıları bunun hastalık olmadığını söylüyor; ama onlarla aynı fikirde değilim. Sonuçta ben bir filozof veya psikiyatrist değil doktorum. Fakat bazen bunun doğru olabileceğini düşünüyorum. Bize göre onların hayalleri bitkin düşmüş zihninin oyunlarından ibarettir; ama onlara göre bundan başka gerçeklik yoktur ve onunla mutlulardır. Bazen kendime kendime soruyorum. Neden onu iyileştirmek için kendi acı dünyamızın gerçekliklerini dayatıyoruz
El yazısıyla;
"Joseph'ten bir anahtar aldım. Kutunun anahtarı olabilir."
Aynı masadan purple bull key'i aldıktan sonra bu odaları terk edip merdivenlerden 2.kata çıkın. Burada hemşirelerle(nurse) karşılaşıyoruz. Ellerindeki demir borularla çığlık atarak üzerinize geliyorlar. Böylesine dar yerlerde kendi hayatınızı koruduğunuz gibi Maria'nın hayatını da korumalısınz. Yoksa hükmen yenilmiş sayılırsınız. Men's locker room'a girip dolapta asılı olan doktor üniformasından examine room keyi'alıp çıkın. Bu odanın hemen karşısında bulunan woman locker room' girin masanın üstünde bir ayı oyuncağını incelerken elinize bir iğne batıyor, iğneyi(bent needle) alın hemen yanındaki dolapta ise oyunun 2.ateşli silahı olan pompalı tüfeği(shotgun) elde edin. Bu odadan da çıkıp hastane koridoruna girin. Hemen karşınızda tabanca mermisi var alıp examining room 3 e girin. Sedyenin üzerinde göze çarpan sağlık pakedini aldıktan sonra masanın üzerindeki daktiloya yönelin. İçinde hala okunabilir bir karbon kağıt ile karşılaşıyorsunuz;
"Kutunun numarasını biliyorum. O artık yardım edemez yok. Anahtar butonu artık beni korkutmuyor. Kimim ben..kimim..kimim ben kimim?"
Çıkıp M2 odasına girin. çekmeceden lapis eye key'i ve shotgun mermisini alıp buradan çıkın. M3 ve M6 da ise bir sağlık içeceği ve mermi bir de hemşire var. İsterseniz girmeyebilirsiniz. Koridordan çıkınca sizi bir hemşire bekliyor olacak onu halledip 1.kata inin. Examine room'a girip ordan da doctor's loungue'ye geçin. Lavabodaki mermiyi alıp duvardaki panoyu inceleyin ve 3.katın hastane koridoru şifresini almış oldunuz.
bu şifre easy ve normalde:
7335
hard ve extra da:
1328
bulunduğunuz odanın içerden kilitli kapısını açın ve 3.kata çıkın. İki hemşireyi halledip köşede bulunan sağlık pakedini aldıktan sonra hasta koridoru kapısının paneline almış olduğunuz kodu girip kapıyı açın. S3 nolu odada Maria yatağa oturup öksürmeye başlayacak
Maria: James bekle bir dakika.(ilaçlarını içer)yorulmuşum
James: dinlenmelisin
Maria: (yatağa uzanarak) çok rahat...
James: ben onu aramaya gidiyorum.hemen geri dönmeye çalışacağım
Burada roof key'i alın ve çatı katının kapısını bu anahtarla açın. Yerde sayfaları etrafa saçılmış bir günlük dikkatinizi çeker;
"9 mayıs
Yağışlı
Bütün gün pencereden dışarıyı seyrettim.burası çok sakin.yapacak bir şey yok.hala dışarı çıkmama izin vermediler
10 mayıs
Yağmur devam ediyor
Doktorla kısa bir konuşmam oldu.bir ailem yokken beni kurtarmış mı olacaklar?.biliyorum işe yaramaz ve aciz biriyim.herkes güçlü olmaz.
11 mayıs
Yağmur hala devam ediyor
Bugünkü görüşmeler iyice canımı sıktı.eğer ilaç aldığım zaman kendime geliyorsam,kim olduğumun ne önemi var
12 mayıs
Yine Yağmurlu
Artık kimse için sorun olmak istemiyorum.her iki yolda da yük oluyorum.gerçekten böyle bir günahla mücadele edilebilir mi Bazıları olabileceğini söylüyor ama onlar benim durumumda değiller.bu bencillik olabilir.ama istediği bu.bu şekilde olması çok zor.sadece çok zor
13 mayıs
Hava açık Doktorlar artık gidebileceğimi söylediler.ben-------------
Çatıdaki tel barikatın olduğu yere gittiğinizde bir demir sürtünme sesi duyuyorsunuz ve ne oluyor diyemeden Red Pyramid ile karşılaşıyorsunuz. Bir hamle yapıyor ve tel barikatı yıkarak 3.kattaki special treatment room da buluyoruzsunuz kendinizi. Ayağa kalktıktan sonra sağlığınıza dikkat etmelisiniz. Genelde tek vuruşluk canınız kalır. Sağlık paketi kullandıktan sonra bulunduğunuz odadaki küçük odacıkları kontrol edin soldan ikincide kan üzerinde bazı rakamlar ve yazılar vardır buna bakıp çıkın. 3.katın hastane koridoruna tekrar girip S3 e dalıp Maria'ı kontrol edebilirsiniz.
Maria: sana bir şey sormak istiyorum.Mary'i bulamasan ne yapacaksın
James: bunu düşünmedim...
S11 nolu odada bir enerji içeçeği ve save noktası sizi bekliyor. Kaydettikten sonra koridorda bulunan mankeni halledip S14'e girin önünüzde masanın üstünde zincirle çevrili masaya bağlanmış bir kutu var. İki kod kilit, saran zincirin asma kilidi ve kutunun kendi kilidi olmak üzere 4 kilit var hemen daha önce elde ettiğimiz lapis eye anahtarı ile asma kilidi açıyoruz ve yine daha önce aldığımız purple bull anahtarını kullanıp kutunun kendi kilidini açıyoruz. Geriye iki kod kilid kaldı. Biri butonlu, diğeri çevirmeli. Butonlu olanın şifresi daktilonun üstünde bulunan karbon kağıtta yazılıydı. Eğer unuttuysanız notlarınıza bir göz atın ve "imprint on carbon paper" adlı notunuza bakıp şifremizi yazıyoruz çevirmeli için special treatmentteki kanlı yerdeki bulduğumuz rakamları kullanacağız. Bunuda yine notlarımızdan "tern tern tern the numbers"adlı notta hatırlayabilirsiniz. Kutuyu tamamen açtığınızda içinde hiç bir şey yok gibi gözüksede
James: içinde bir şey yok sanırım
James: oh hayır.yanılmışım.saç telleri var
Kutunun içinden saç telini(piece of hair) aldıktan sonra aynı kattaki shower room'a girin. Ortada etrafında yeşil sıvıların olduğu bir delik var. Ayı oyuncağından aldığınız iğne(bent needle) ile piece of hair'i birleştirip deliğe kullanın. Delikten iğnenin ve saçın kombinasyonu yardımıyla elevator key'i(asansör anahtarı)alın ve odadan çıkıp anahtarı asansöre kullanıp girin. 1.kata indikten sonra C3 e dalıp birer adet pompalı ve tabanca mermisi alıp buradan çıkın. C2 nolu odaya girdiğinizde Laura'ı yerde bir oyuncak ayıyla oynarken bulacaksınız
James: laura
Laura: huh !
Laura: adımı biliyorsun ?
James: Eddie söyledi bana
Laura: o koca şişko boşboğaz
James: Mary hakkında ne biliyorsun ?
Laura: ne olacak yani
James: bana söyleyemez misin ?
Laura: eğer yapmasam bana bağıracak mısın ?
James: hayır.bağırmayacağım
Laura: Mary ile arkadaştık...geçen yıl hastanede tanışmıştık
James: seni yalancı ! laura...ben..
Laura: tamam.bana inanma !
James: fakat geçen yıl,Mary zaten.... özür dilerim laura.neyse.hadi gidelim.bunu daha sonra konuşabiliriz.burası çocuklara göre bir yer değil.etraf bütünyle garip şeylerle dolu.bir çizik bile almamış olmana inanamıyorum.
Laura: neden alayım ?
Laura ile koridorda ilerleriz tam bu sırada laura kolumuzdan çekiştirmeye başlar
Laura: bekle bekle! orda almam gereken bir şey var!
James: sonra tamam mı?
Laura: fakat bu gerçekten önemli!
James: nedir o?
Laura: Mary'den bir mektup
James: huh!
Laura: gidip onu almak istiyorum.tamam mı?
James: evet.evet
Laura examinin room 2'nin kapısını bir anahtarla açar
Laura: hadi acele et
James: o içerde mi?
Laura: evet.içerde
James: ne yapıyorsun laura
Laura: daha ilerde.çekmecede
Bu sırada laura James içerdeyken kapıyı kapatır ve kilitler
James: laura ! ne yapıyorsun
Laura: ha-ha seni kandırdım
James: kapıyı aç laura
Laura neden açıyım .ben yalancıyım değil mi? Kapıyı açmamı istiyor musun ? ha huh.sihirli sözcük ne ?
James: laura !
Laura: peki.sanırım açmayacağım.seni burada bırakmayı düşünüyorum
James: seni sümüklü küçük velet !.aç şunu
Laura: sen...sen nasıl...
James: laura
Laura: seni osuruk surat!
Bu konuşmalar geçerken odanın tavanından garip sesler eşliğide oyunun ikinci boss'u olan yataktan sarkan yaratıklar(flesh lips) belirir. Biz de kapıyı yumruklamaktan vazgeçip bu yaratıklarla savaşmaya başlarız.
Bu yaratığın saldırı hareketleri 2 tanedir.yanınıza tam gelmeden ayaklarını bize vurmak için uzatırlar ve tam üstünüze gelirlerse yine ayaklarıyla boğazımızı sıkıp size oldukça zarar verebilirler. Tavsiyem ateşli silahlarla savaşmanız. Mesela shotgun iyi bir seçim olabilir; fakat savaş esnasında olduğunuz yerde durmamak, sürekli hareket halinde olmak gereklidir, çünkü hemen yanınıza gelirler. Özellikle sağ ve sol yürüyüş hareketleriyle onlardan uzaklaşabildiğiniz gibi bu sırada ateş ederek onları öldürebilirsiniz. 3. yaratığı da öldürdükten sonra kamera döner ve bir siren sesi eşliğinde telli kırmızı bir boşluktan aşağıya doğru iner. Kontrolü tekrar ele aldığınızda kendimizi 1. katın bahçesinde buluruzsunuz.(burada blue gem kullanılabilir!)
Bahçeden çıkıp save noktasından oyunu kaydedip koridora girin; fakat haritanızı incelediğinizde üstüne çizdiğiniz bütün işaretlerin kaybolduğunu, koridorların kanlı, odaların ise kefen bezleriyle sarılı olduğunu fark edersiniz. Hastane tamamen değişim geçirmiştir. Tüm hasteneyi tekrar gezmek zorundasınız. 1. katın koridorundaki C2 ve C1 nolu odaları inceler hemşireleri öldürür itemleri toplar ve asansör aracılığıyla 2.kata çıkarsınız. Koridordaki hemşireleri temizledikten sonra M6 nolu odada bir tanca mermisi, bir sağlık paketi bulacaksınız. Ayrıca el figürlerinin olduğu duvarda fener için pil(dry cell battery) ve zemin kattaki sandık odası anahtarını (basement storeroom key) alın. Burada yatağın üstündeki bir not dikkatinizi çeker
"Bodrum katının bodrumunda kilitli kalmıştım. Çok küçük ve karanlıktı, korkmuştum. Orada kıymetli yüzüğümü düşürdüm, fakat oraya asla geri dönmeyeceğim"
M4 e gireceksek dikkatli olmalısınız çünkü kapının hemen önünde sizi iki hemşire bekliyor olacak. Onları öldürüp pompalı mermisini ve sağlık içeceğini alıp çıkın. Bu arada koridora her giriş çıkışımızda hemşirelerin tekrar türemesi sizi biraz gıcık etse de napalım diyerek day room'a girin. Odanın tam ortasında bir buzdolabı var, açmaya çalırsanız tek başımıza açamayacak kadar ağır gelir. Bunun üzerine daha sonra tekrar dönmek üzere orayı terk edip asansörle 3.kata çıkın. Hemşireleri halledip S11 nolu odaya girin bir tabanca mermisi ve ampoul bulacaksınız ve yatağın üzerindeki notu inceleyeceksiniz
"O bir melek. Kimsenin bilmediği, yalnızca benim görebildiğim o kapının bayanı. Onlar onun ipten köprüsü boyunca yürüyemez ve suçlarının ağırlığı yüzünden oradan düşerler. Onların şişkin günahları iğrenç cesetlere benzer. O, fark gözetmeden günahkarları ve onların günahlarını yakıp yok etti. O, beni kurtardı. O bir melek"
Koridorda ilerlerken asansörün yanındaki kapıda kolları dışarıya doğru çıkan bir kadın resmi ilginizi çekiyor. Sonra S3 nolu odadaki boş ilaç kutuları ilginizi çekiyor.
James: maria bu ilaçları mı alıyor.şimdi de maria mı hasta...
3.katın koridorundan çıkıp store room'a girin ve itemleri toplayın merdivenlerden zemin kata girin. Önümüzdeki rafı itiyoruz ve aşağıya inen bir merdivenle karşılaşıyoruz tam ineceğimiz sırada kapı açılıyor ve Maria geliyor
Maria: James
James: Mary! oh Maria.sensin.seni....sandım.üzgünüm.neyse.yaşadığına sevindim
Maria: (kızar)neyse ? ne demek istiyorsun neyse.beni gördüğüne hiç sevinmedin mi ?az kalsın ölebilirdim orda.neden beni kurtarmayı denemedin ?tek umursadığın o ölü karın.hayatım boyunca hiç bu kadar korkmamıştım.ben hiç umrunda değilim değil mi ?
James: hayır.ben sadece...
Maria: benimle kal.beni hiç yalnız bırakma.benimle ilgilen.Laura'yı buldun mu ?
James: evet fakat kaçtı
Maria: onu bulmalıyız
James: onunla ilgileniyor gibi görünüyorsun.onu tanıyor musun ?
Maria: daha önce hiç karşılaşmadık.sadece onun için endişeleniyorum.o hep yalnızdı ve başka nedenler...içimden bir ses onu korumam gerektiğini söylüyor
Merdivenlerden aşağıya inin , yüzüğü(copper ring) alın ve yukarı çıkın. 2.katta ki açamadığımız buzdolabına bu sefer Maria ile gitmek üzere 3.kata çıkıp asansöre binin. Bu sırada radyonuzdan gelen bir spikerin sesi ile şaşkınlığa uğrarız
"Selam ordaki herkese. Dinlediğiniz için teşekkürler.bir sonraki trick or tread heyecanına hoş geldiniz. Burada sorulara doğru cevapları verin ve harika ödülü kazanın ya da sorulara doğru cevap vermekte başarısız olun ve cezayı hak edin.hepsi size bağlı ve bizim bugünkü şanslı ya da şanssız demeliyim yarışmacımız James. James Sunderland !
Trick or tread oynamaya hazır mısınız ? evet ilk sorun geliyor
Neşe verici perili evin etrafında,lunapark treni,dönme dolap ve çay fincanlarının bulunduğu genç ve yaşlıların sevdiği heyecan verici bir parktır.
Soru:bu eğlence parkının adı nedir ?
1.fantasy land
2.silent hill amusement park
3.lakeside amusement park
Pekala.hızlıca ikinci soruya geçiyoruz.Silent Hill birkaç yıl önce korkunç bir cinayete tanıklık etti.bir kız ve erkek kardeşi yolda oynarken saldırıya uğradı ve bir baltayla parçalara ayrıldılar.kopuk etler,kırık kemikler,etrafa saçılmış kanlar ve sonunda...ne korkunç bir trajedi.feci bir sonla masum hayatlar sona erdi.bu alçakça hareketi yapan katilin adı neydi?
1.Walter Sullivan
2.Scott Fairbanks
3.Eric Gein
Şimdi üçüncü ve final sorumuz.gölün güneyinde ıssız south vale denen eski civardan paleville den gölün kuzeybatısına gidebileceğimiz tek bir yol vardır.sadece bir yol.üçüncü ve son soru:bu yolun adı nedir ?
1.Bachman road
2.Rendell street
3.Nathan avenue
Pekala bu son sorumuzdu.hepsini anladın mı.soruları bildiysen üçüncü kattaki sandık odasından ödülünü alabilirsin.fakat dikkatli ol!eğer yanılırsan...pekala millet.bizi dinlediğiniz için teşekkürler.tekrar görüşmek üzere.
Doğru cevaplar:3,1,3.dilersek 3.kattaki store room da bulacağımız sandığa bu rakamları girerek ödülümüzü(2 ampoule 5 shotgun mermisi) alabiliriz.
2.kattaki day room'da buzdolabını tekrar açmak istdeğimizde
Maria: açamıyormusun
James: yardım eder misin
Maria: hadi...buradaki büyük adam sensin.benim gibi küçük bir kız sana nasıl yardım edebilir
Gibi bir diyalogtan sonra bereber kapağı açarsınız ve ikinci yüzüğü(lead ring) alırsınız.buradan da doğru 3.katta ki bayan resminin olduğu kapıya gidin ve yüzükleri kullanın.bu kapıdan girdiğinizde merdivenlerden aşağıya inerken bir yerde zor okunan bir not bulursunuz.
"Direktörün anahtarını aldım müzenin olanı .onu dua eden kadının arkasına sakladım gün gezintisine çıktığımızda.onu aldım ama çalmadım.ben suçlu değilim"
Merdivenlerden inip kapıdan dar dönemeçli bir koridora girdiniz, ilerlemeye başladığınızda arkamızda Pyramid Head belirir; aman Maria'ya dikkat! Eğer yavaş ilerlerseniz Pyramid Head Maria'yı mızrak darbeleriyle öldürebilir. Koşarak yavaşça kapanan bir asansör kapısından gireceksiniz fakat Maria Sizinle beraber giremez. Kapının arkasında kalır ve pyramid head tarfından öldürülür. Asansörün kapıları açılınca kendinizi 1.katta bulursunuz. Director's room'dan hospital loby key'i alın ve orada bulunan bir haritadaki işretli yerleri kendi haritamıza geçirin. Bu arada pencereden Laurayı giderken görülür. Bulduğumuz haritanın üzerinde bazı yazılar vardır
"Cehennem çukurunun ötesine bakacak kadar cesareti olmayanın, kendi içine bakacak kadar cesareti yoktur. Gerçek sadece ileri giderek öğrenilebilir. Haritayı takip et orda bir mektup ve İngiliz anahtarı var."
Anahtarı(hospital loby key)kullanıp dışarıya çıktığımızda James kapının önünde durup içinden şunları geçirir;
"Maria öldü. Onu koruyamadım.bir kez daha yardım etmek için hiçbir şey yapamadım. Laura bir yerlere gitti. Mary... ne yapmalıyım? Gerçekten beni bir yerlerde bekliyor musun? Ya da bu senin...alma yolun mu... Mary'i bulmaya gidiyorum. Bu sahip olduğum tek umut."
Haritada işaretlendiği yere gitmek üzere Rendell sokağına ordan Saul sokağına girin bu sokaktaki tünelden geçerken telli zeminde ayağınızın altında gezen mandarinlere dikkat edin. Mümkünse hiç durmayın. Sanders sokağından geçerken tekrar Nely bar'a uğrarsak duvarda daha önce olmayan bir yazıyla karşılaşırız
"Eğer gerçekten Mary'i görmek istiyorsan tek yapman gereken şey ölmektir,fakat onun olduğundan farklı bir yerde bulabilirsin kendini James."
İşaretli yere geldiğinizde inlgiliz anahtarını alın ve mektubu okuyun;
"Veya muhtemelen aptalsın. Gerçek genellikle insanlara ihanet eder. Cehennemin bir bölümü eski derneğin içinde. Derneğin anahtarı dua eden kadının ayakları altında. Zeminin içindeki bir kutunun içinde. Onu aç. İngiliz anahtarına ihtiyacım var. Hastam oraya gömdü. Yakınımda olması beni tedirgin ediyor. Gerçeği değil, sükuneti arıyordum. Aynı zamanda o şeyi gördüm ve kaçtım fakat müze mühürlendi. Şimdi kimse oraya yaklaşmaya cesaret edemez. Hala durmak istemiyorsan James, ruhuna merhamet etmesi için lorduma dua edeceğim"
Rosewater parka gidip anıtı bulun hemen dibindeki toprağı eşeleyerek metal kutuya ulaşın.wrench yardımıyla kutuyu açın ve old bronz key'i alın.Nahtan ave yolundan silent hill historical society'e gidin.

Silent Hill Historical Society / Silent Hill Tarih Müzesi

Girişteki save noktasından oyunu kaydedip ileriki odaya geçin. Duvardaki odadaki yarıktan aşağı doğru uzunca bir yürüşten sonra nihayet önünüze bir kapı çıkıyor. Önünüze gelen yaratıkları halledip buradan da çıkın. Yerde bir delik bulacaksınız, oradan atlayın. Kendinizi bir kuyu içinde bulacaksınz. Etrafı duvarlarla tamamen kapalı bir kuyu; fakat bir yerinde farklılık olduğunu görürsünüz orayı silahınızla kırın bir kapı çıkacak. Buradan koridora girip önümüze gelen yaratığı hallettikten sonra karşınıza çıkan iki kapıdan girilebilir olana girinz, buradan da sağdaki küçük odaya girip spiral-writting keyi alın fakat tam bu sırada feneriniz sönüyor. Hastanede aldığınız pili fenere takın. Etraf aydınlanınca birden etrafta böceklerin peydah olduğunu fark edeceksiniz. Kapının yanındaki kod paneline girip ışıklı tuşların olasılıklarını deneyerek kodu bulun ve buradan çıkın. Önünüzdeki açık kapının zemininde bulunan parmaklık kapıya spiral writting key'i kullanın. Açılan boşluktan aşağı atlayın. El feneriyle etrafa bakarken Eddie'i yerde otururken göreceksiniz
Eddie: bir insanı öldürmek pek önemli bir olay değil.sadece silahı kafalarına daya...pow !
James: (masanı üzerinde durn cesedi kastederek) onu sen mi öldürdün ?
Eddie: fakat...benim suçum değildi.o beni bunu yapmaya zorladı
James: sakin ol Eddie.bana neler olduğunu anlat
Eddie: o adam..o üzerime geldi.ben hiç bir şey yapmadım.sonra beni takip etmeye başladı.üstelik gözleriyle benle dalga geçmeye başladı tıpkı diğeri gibi
James: sadece bunun için mi onu öldürdün ?
Eddie: sadece bunun için de ne demek !
James: Eddie.sana baktılar diye birilerini öldüremezsin
Eddie: öyle mi.neden olmasın
James: Eddie...
Eddie: he he sadece şaka yapıyordum James.buraya geldiğimde o zaten ölüydü .gerçekten.neyse gitmeliyim
James: oraya yalnız mı gideceksin?
Eddie: evet
James: Eddie...
Bulunduğunuz hapishane kafeteryasından "gluttonous pig" isimli tableti alıp çıkın. Koridordaki masaların üstünü inceleyip haritayı alın. Tuvalet ve duşların olduğu odadan üzerinde the secudtress yazan tableti alıp buradan da çıkın. Görüşme odasına girdiğinizde camın arka tarafında bulunan çakmağı göreceksiniz. Hemen yan odadaki yarıktan karşı koridora geçip görüşme odasından çakmağı alın. Ayrıca bu koridorda kızlar tuvaletinde save noktası bulabilirsiniz. Demir parmaklıklarla hemen bitişik gibi duran kapıdan girin. Masanın üzerinde duran bir dergiyi incelediğinizde;
"Toluca gölü şehrin turistleri en cezbeden genel bir yerdir.bu temiz ve güzel gölün başka bir yüzüde vardır.ülkenin birkaç eski kentinde bulabileceğin tipik hayalet hikayelerine benzer.fakat bu durumda bu efsane doğrudur.1918 Kasım'ının sisli bir gününde,turistlerde dolu olan little barones adlı bir gemi limana geri dönmedi.gazete makalelerinde söylenen tek şey"batmanın bir çok sebebi olabileceğiydi"geniş çaplı polis araştırmalarına rağmen,geminin bir parçasına,yolcuların ve tayfların vücutları bulunabildi.14 ceset o günden beri kayıptı.1939' da daha garip bir olay cereyan etti. Göl derinliklerinde birçok ceset barındırıyor.onların kemikli elleri su üstünde giden botlara doğru uzanıyor.muhtemelen giden dostlarına doğru..."
Bulunduğunuz odanın yan odacığına girip cephaneleri ve oyunun üçüncü ve son ateşli silahı olan av tüfeğini(hunting rifle) alın. Koridara çıkıp demir parmaklı kapıdan girdiğinizde zeminde tutma yeri olmayan bir kapak dikkatinizi çekecek, daha sonra tekrar buraya dönmek üzere geldiğiniz yerden hapisane koridoruna çıkın. Yukarıdaki hücre koridoruna girin. Kapısı açık olan hücreden wax doll'u alıp diğer koridora çıkın. Bu koridordan da diğer hücre koridoruna girip "the oppressor" adlı tableti alıp geri dönün. Büyük kapılı bahçeye girin. Biraz ilerlediğinizde önümüze üzerinde üç tane boşluk olan bir darağacı çıkıyor. Aldığınız üç tableti buraya kullanın. Buradan çıkmak için kapıya yöneldiğinizde kapı kolu üzerinde at nalını(horse shoe) buluyoruz. Onu da aldıktan sonra tutma yeri olmayan kapıya dönüp aldığınız üç eşyayı birleştirerek kullanın. (wax doll+horse shoe +lighter). Sonunda kapağı açıp aşağıya atlayın. Düştüğünüz yerden önünüzdeki kapıya girin. Sedye ve cesetlerin olduğu bu odada bir delikle daha karşılaşıyorsunuz, aşağıya atlayın. Düştüğümüz yerde önünüzdeki kapıyı açtığınızda bir delik daha göreceksiniz ve oradan da atlayın. Önümüzde kapıları açık olan bir asansör var, girdiğiniz anda kapıları birden kapanıyor ve uzunca bir süre aşağıya doğru iniyorsunuz. Nihayet asansör durduğunda kapıları açılıyor ve çıkıyorsunuz. Önünüzde bir save noktası ve bir kapı buluyorsunuz

Labyrinth / Labirent

Karşımızda tellerle kapalı bir giriş yeri var, arkasındaki merdivenler buraya daha sonra dönmeniz gerektiğini düşündürecek size. Buraya geri dönmek üzere labirentte ilerlerken önünüze iki yol çıkacak, soldakine yöneldiğimizde bir merdivenden ineceğiz. Zeminin tellerle kaplı olduğu bu yuvarlakta mandarin adımlarınızı takip edecek ve bu dar koridorda elinde mızrağıyla dolaşan Pyramid Head ile karşılaşacaksınız. Ona zarar veremeyeceğiniz için hiç uğraşmadan onu atlatıp mekanda bulunan bir odaya girin. Pyramid Head usulü infaz kalıntılarının göze çarptığı bu odadan onun kullandığı Great Knife'ı alıp geri dönün. Bu sefer sağdaki koridora yönelip yarık olan yerden merdivenleri kullanarak karşı tarafa geçin. Önünüze surat şekillerinden oluşan bir küp ve kapıları kapalı metal bir oda çıkacak kapı boşluğunu doğru yere getirmek için küpü kullanmak zorundasınız. Sarı gözlü olanı yüzü baş aşağı gelecek şekilde bırakırsanız metal odada bir boşluğun açıldığını görürsünüz. Merdivenlerden indiğinizde parmaklıkların arkasaında Maria ile karşılaşacaksınız; James: Maria..! sen yaşıyorsun !Maria...! O şeyin seni öldürdüğünü sandım...! Yaralanmadın mı?
Maria: hiç de değil,şaşkın
James: Maria...? O şey seni bıçakladı.her yer kan olmuştu
Maria: beni bıçakladı mı? Ne demek istiyorsun ?
James: o asansörde peşimize düştü ve sonra...
Maria: James. Sen neden bahsediyordun ?
James: biraz önce... hatırlamıyor musun?
Maria: James tatlım.sana bir şey mi oldu ? o uzun koriorda ayrıldıktan sonra? Beni başka biriyle mi karıştırıyorsun?sen hep çok unutkandın.
Maria: o oteldeki zamanlarımızı hatırla
James: Maria...?
Maria: her şeyi aldığını söylemiştin.fakat bizim yaptığımız vidyo kasedi unuttun.merak ediyorum hala ordaysa...
James: bunları nerden biliyorsun? Sen Maria değil misin ?
Maria: ben senin Mary'in değilim
James: bu yüzden Maria'sın
Maria: öyleyim...sen olmamı istersen.
James: benim senden istediğim tek şey sadece bir cevap
Maria: kim olduğum önemli değil.senin için buradayım James. Gördün mü ? ben gerçeğim.bana dokunmak istemiyor musun?
James: bilmiyorum
Maria: gel ve al beni.bu parmaklıkların ardında hiçbir şey yapamıyorum
James: tamam. Orda bekle.hemen orda olacağım
Döndüğünüzde küpün olduğu odanın çıkışında wire cutter(pense) i alın ve tellerle kapalı olan kapı boşluğuna geri dönün. Onu kullanıp merdivenlerden aşağı inin. Önünüzdeki yoldan sağ yola sapıp merdivenlerden çıkın. Bu kattaki sağ yoldan gidip tekrar merdivenlerden zemine inin. Önünüze iki yol çıkıyor bu sefer üstteki(sol) yoldan ilerleyin. Dönemeçte hemen köşedeki boşluktan içeri girip yukarı çıkın. Burada bulunan telli zemini mavi olan yerden telin arkasındaki merdivenlerden yine zemine inin. Önünüzdeki yolu takip ederek ilerlerken soldaki yol ayrımına geldiniz ve buradan devam edip merdivenlerden çıkın. Biraz ilerde bir merdiven daha görüp yine zemine inin. Burada hemen önünüze çıkan sol yoldan girip merdivenlerden çıkın. Zira diğer yollarda Pyramid Head ve bir iki yaratık var. Merdivenleden çıktığınızda bir save noktası ve bir kapı var. İçeri girdiğinizde Angela'nın çığlıklarını duyacaksınız
Angela: Hayır baba! Lütfen yapma!
Hemen sesin geldiği kapıdan giriyor ve Angela'yı bir yaratıkla görüyorsunuz. Oyunun 3.boss'u Abstract Daddy ile karşılaştınız. Köşelere kaçıp o gelene kadar ateş edip tekrar kaçıp tekrar gelene kadar ateş edin. Yaklaşmamakta fayda var. Bir kaç tur sonra öldüğünde Angela ile konuşmaya başlıyoruz
James: iyi misin ? Angela sakin ol...!
Angela: bana emir verip durma !
James: sana emir vermeye çalışmıyorum
Angela: ee ne istiyorsun o halde ? oh.anlıyorum.sen bana hoş gözükmek istiyorsun,doğru mu?ben sizi bilirim.her zaman aynı.sadece bir şeyin peşindesiniz
James: hayır! Bu Doğru değil genelde
Angela: hemen yalana sarılma.açıkça söyle ya da beni zorlayabilirsin.onun her zaman yaptığı gibi beni incitebilirsin.sen nasıl olsa hep kendini düşünürsün.seni iğrenç domuz
James: Angela...
Angela: dokunma bana! Beni hasta ediyorsun.karın Mary'nin öldüğünü söylemiştin değil mi?
James: evet.o hastaydı...
Angela: yalancı ! senin hakkındakileri biliyorum.onu etrafında hiç istemedin.muhtemelen başka birini bulmuştun
James: bu saçma...ben asla...
Çıkıp önünüzdeki odaya girdiğinizde hemen yanınızda ve ilerde olan iki oda var, yanınızdakinde suçlular diğerinde ilmekler olacak. Bu puzzle de yapmamız gereken suçsuz adamı özgür bırakmaktır. Suçsuz olan adamın pozisyonuna bakıp diğer odadaki ona denk gelen ipi çekmek gerekir.
easy de "the kidnapper"
normalde "the arsonist"
hard'da "The Counterfeiter"
Doğru ipi çektikten sonra adamların bulunduğu odadan "key of the persecuted"i alıyoruz ve bu koridordan çıkıyoruz. Önümüzde demir parmaklıklar ve onu açmanızı sağlayacak vana kelepçeli bir şekilde duruyor bunu kelepçeyi az önce aldığınız anahtarla açın ve merdivenlerden zemine inin. İlerdeki beyaz kapıdan girince Maria'yı yatakta kanlar içinde hareketsiz bir şekilde yatarken bulacaksınız.
James: Maria.Hayır! sana ne oldu...! Neden....neden... Mary...
Buradan çıkınca soldaki demir barlı kapı açılmış oluyor , ilerleyip merdivenlerden yukarı çıkın biraz ilerde bir mezarlık var. 3 kişinin adı geçen(James, Angela ve Eddie) bu mezarlıklar açık James'in mezarı çok derin ve buradan aşağıya atlayın. Uzunca bir yürüyüşten sonra bir kapı buluyor ve içeri giriyorsunuz. İçeride bir çok cesetle birlikte Eddie'yi göreceksiniz
James: Eddie ne yapıyorsun ?
Eddie: ne yapmışım gibi görünüyor.o hep kasıklarıma vuruyordu"seni şişko,iğrenç pislik parçası,beni hasta ediyorsun.hiçbir işe yaramıyorsun.o kadar iğrençsin ki annen bile seni hiç sevmedi!" belki de o haklıydı.belki de ben bir şişko pislik parçasından başka bir şey değildim fakat şunu biliyor musun pis,çirkin,ya da güzel olmak hiç önemli değildir.bir kere ölünce hepsi birbirne benzer,hepsi aynıdır ve cesetler gülemez.bundan sonra eğer biri benimle eğlenmeye kalkarsa onu öldürürüm işte böyle.
James: Eddie sen delirdin mi ?
Eddie: biliyordum.sen de... sen de tıpkı onlar gibisin James
James: hey ben hiçbir şey kastetmedim.
Eddie: canını sıkma.ben anladım.yalnızken hep bana gülüyordun ilk karşılaşmamızdan beri değil mi? Seni öldüreceğim James.
Eddie bir el ateş ediyor ve savaşmaya başlıyoruz. Biraz zarar verdikten sonra Eddie diğer odaya kaçıyor ve siz de arkasından gidiyorsunuz.
Eddie: sana ne yaptığını bilir misin James .senden nefret edildiği,aşağılandığı,tükürüldüğü zaman.tüm berbat hayatın boyunca sana gülündükten sonra.bunun için köpeği öldürdükten sonra kaçtım.tıpkı korkmuş bir küçük kız gibi kaçtım.evet o köpeği öldürdüm.eğlenceliydi.dışarı çıkan bağırsaklarını çiğnedi.ve onlara dolanarak bir topa dönüşerek öldü.ve o peşimden geldi.onu da vurdum.sağ bacağından.o köpekten daha çok haykırdı.o sol diziyle futbol oynarken zor zamanlar geçirecek.
James: insanları öldürmek senin için iyi mi? Yardıma ihtiyacın var Eddie
Eddie: bütün kutsalları bana bindirme James.bu şehir seni de çağırdı.sen ve ben birbirimize benziyoruz.biz diğer insalar gibi değiliz.bunu bilmiyor muydun ? haydi eğlenelim
Eddie ile olan savaşınız kancalara asılı olan büyük insan etlerinin olduğu depo benzeri bir yerde geçiyor. Eddie'nin altıpatlarından kurtulmak için bu cesetlerin arkasına saklanabiliriz. Onu öldürdüğünüzde;
James: Eddie...Eddie...bir insan öldürmüş oldum....bir insan... Mary gerçekten üç yıl önce öldün mü ?
Buranın kapısından çıktığımızda göl kıyısındaki küçük bir iskelenin ucunda(blue gem kullanılabilir) olan bir kayığa binin ve karşıdan görünen fener doğrultusunda ilerleyin. Kıyıya vardığınızda binaya bakıp;
James: bu otel üç yıldan beri hiç değişmemiş
Otelin bahçesinde solda bir çeşmeden "little mermarid"adındaki müzik kutusunu alıyoruz ve otele giriyoruz.

Lakeview Hotel / Göl Manzaralı Otel

Kapının yanındaki panodan otelin haritasını alıp ortada büyük bir müzik kutusunun olduğu loby'e girin. Koltuğun üstündeki save noktası işinize yarayabilir. Resepsiyonda unuttuğuz bir video kasedin 1.katta bulunduğu yazan bir not göreceksiniz. Yan tarafındaki dar kapıdan resepsiyona girin. Anahtar raflarından 321 nolu anahtarı yani James'in Mary ile kaldığı odanın anahtarını alacaksınız. Burdan çıkıp Lakewiev retstorantına girin masanın üstünden "fish key"i alın. Çıkarken odanın köşesinde bulunan piyanodan bir ses gelecek. Piyanoyu çalanın Laura olduğunu görüyoruz;
Laura: seni korkuttum mu?
James: evet.korkuttun.
Laura: Mary'i bulmak için buradasın değil mi James ? pekala... buldun mu ?
James: hayır...sen de bu yüzden buradasın ?
Laura: burada değil mi o? Eğer nerde olduğunu biliyorsan söyle bana. :yürümekten yoruldum
James: bilmeyi isterdim
Laura: fakat mektubunda söyledi
James: ne mektubu !?
Laura: okumak ister misin ? ama Rachel'e söyleme tamam mı?
James: Rachel de kim ?
Laura: Bizim hemşiremizdi.onu dolabından aldım.
-Mektup-
Sevgili Laura. Bu mektubu sana vermesi için Rachel'e bıraktıktan sonra gitmiş olacağım. Şu an çok uzaktayım. Sessiz ve güzel bir yerde. Lütfen sana daha önce hoşçakal demediğim için beni bağışla. Kendine iyi bak laura. Kızkardeşler dahi bu kadar yakın olamazdı. Ve Laura. James hakkında... Ondan nefret ettiğini biliyorum, çünkü bana karşı iyi olmadığını düşünüyorsun; fakat lütfen ona bir şans ver. Bu doğru, bazen aksi biri olabiliyor ve fazla gülmez; fakat bunun altında o çok sevimli bir insan var. Laura...seni öz kızım gibi seviyorum. Eğer şartlar farklı şekilde gelişseydi, seni evlat edinmeyi diliyordum. Sekizinci yaş günün kutlu olsun. Sonsuza dek arkadaşın, Mary.
James: Laura kaç yaşındasın ?
Laura: geçen hafta sekizime bastım
James: öyleyse Mary üç yıl önce ölmemiş olabilir. gerçekten burada olabilir mi?bahsettiği sessiz ve güzel yer burası mı?
Laura: ben ve Mary birçok kez Silent Hill hakkında konuşmuştuk hatta bana bütün resimlerini göstermişti.gerçekten geri dönmek istemişti.bu yüzden buradayım.belki diğer mektubu görürsen daha iyi anlarsın.Mary'nin bir... ha! Onu düşürmüş olmalıyım !
James: Laura
Laura: onu bulmalıyım.
Restoranttan koridora çıkın fakat dikkatli olun çünkü burada iki tane door monster ile karşılaşacaksınız. "cafe Toluca"nın yanındaki odada birkaç item bulabilirsiniz. Koridordan ikinci kata çıkın "cloak room" a girin. Burada bulduğunuz çantayı restoranttan alığınız "fish key" ile açın. Çantanın içinden 204 nolu dairenin anahtarını alın. Reading room'da birkaç cephane ve enerji içeceği bulabilirsiniz. Buradan odaların olduğu koridora girip yaratıkları öldürün ve 204 nolu odaya girin, Employee Elevator Key'i alıp çıkın. Burdan karşı kanattaki bölüme gidin ve asansörü arkasındaki odaya girin. Asansöre girdiğinizde bir zil çalacak, butonları inceleyin ve çıkın. Asansörün hemen yanındaki dolaba bütün eşyalarınızı bırakıp tekrar girin. 1. kata inin ve yanınızdaki panodan hizmetliler için olan otel haritasını alın. Kilerde(pantry) "snow white" adlı müzik kutusunu alın. Resepsiyondaki notta yazdığı gibi ofisten "videotape"ı alın aynı yerde "can opener"ı da edinin. Employee Lounge'de iki tane tüfek mermisi bulabilirsiniz. Merdivenlerden alt kata inin; fakat koridorda mankenlere dikkat, çünkü tüm eşyalarımız-silahlarımız da dahil-yanımızda değil. Mankenlerden kaçıp Boiler Room'a girin ve bar key'i alıp çıkın. Koridorda aynı şekilde mankenlerden kaçarak mutfağa(kitchen) girin. Tezgahın üzerinde konserve kutusuna benzeyen bir kutu var. Bunu ofisten aldığımız açacakla(can opener) açın. İçindeki ampullerden(light blub) bir tane alacaksınız. Aynı odanın diğer kapısından bara(bar Venüs tears) geçin. Kapıya bakan duyuya ampulu takın bu şekilde karşısındaki kapıdan bar anahtarınızı kullanarak geçebileceksiniz. Burdan otel koridoruna çıktığınızda kapısı açık bir asansör kabininden tiner'i alın ve mankenlere dikkat ederek merdivenlerden yukarı kata çıkın. Hizmetli odasına geri dönüp dolaptan tüm eşyalarınızı geri alın ve daha öncede gittiğiniz 204 nolu odaya girin. Burada şifreli bir çanta vardı. Yatağın üstünde ise çantanın şifre bölümünü gösteren üzeri boyanmış bir fotoğraf. Tineri kullanarak bu boyayı çözün ve şifreyi alın. Çantadan "cindrella" adlı müzik kutusunu alın. Üç müzik kutusunu da aldınız, artık lobiye gidip müzik kutularını yerleştirebilirsiniz.
Bu easy'de aslında bir bulmaca değildir. Gelişi güzel yerleştirilebilir.
Normal'de "Seat of the Princess who fled at midnight" yazan boşluğa "Cindrella"
"Seat of the Princess who awoke from Death" yazan boşluğa "Snow White"
"Seat of the Princess who spoke no words" yazan boşluğa "Little Mermaid" adlı müzik kutuları ;
Hard ve extra'da "Twas shmaeful greed did stain her shoe with blood"yazan boşluğa "Cindrella"
"Even so,I stil want to belive that she was happy" yazan boşluğa "Little Mermaid"
"Beauty-both a blessing and a curse thou be" yazan boşluğa da "Snow White" adlı müzik kutuları yerleştirilmelidir.
Doğru kutuları doğru boşluklara yerleştirip çaldığınızda bir melodi eşliğinde dönen yüzeyden "hotel stairway key"i alacaksınız. Bunu aldıktan sonra üçüncü katın merdivenlerindeki demir kapıyı açıp 312 nolu odaya anahtarını kullanıp girin. Televizyonun yanındaki video çalara ofisten aldığınız vidyokasedi yerleştirin. Mary'nin de içinde olduğu bir görüntü izleyeceksiniz.
Mary: yine mi çekiyorsun.hadi ama...nedenini bilmiyorum ama burayı çok seviyorum.öyle huzurlu ki.bir şey duydum.biliyor muydun.bu tüm alan kutsal bir olarak kullanılmış.sanırım nedenini anlayabiliyorum.gitmemiz gerekmesi çok kötü.beni buraya tekrar getireceğine söz ver James.
Videonun sonunda James'in yastıkla Mary'i boğduğu görülür.James koltuğa çöker ve o anda içeri Laura girer.
Laura: demek buradasın,James...mektubu aldın mı? Mary'i buldun mu? Eğer değilse,hadi gidiyoruz zaten tamam mı?
James: Mary gitti.o öldü
Laura: yalancı ! bu bir yalan!
James: hayır,bu doğru değil
Laura: o...o öldü çünkü hastaydı ?
James: Hayır.onu ben öldürdüm.
Laura: seni katil ! neden yaptın?! Senden nefret ediyorum!!onu geri istiyorum!.onu bana geri ver!biliyordum! onu umursamadın!Senden nefret ediyorum ,James!senden nefret ediyorum!senden nefret ediyorum!senden nefret ediyorum!o hep seni bekledi...neden...neden...
James: üzgünüm...bildiğin Mary burada değil.Laura.üzgünüm.
James tekrar koltuğa çöker ve bu sırada radyodan bir ses gelir;
James .nerdesin? bekliyorum.seni bekliyorum.lütfen bana gel.benden nefret mi ediyorsun?bu yüzden mi gelmeyeceksin?
James: bu ses...
Lütfen acele et.kayıp mı oldun.yakındayım.yakınında seni bekliyorum,James.beni duyamıyor musun?James...james...james ...James... James...
Dışarıya çıktığınızda her yerin değiştiğini görürsünüz. Her yerin çürümüş olduğunu ve suların damladığını fark edersiniz. El feneriniz çalışmaz. O katta 313 nolu odanın kapısında bir save noktası bulunur. Alt kata inip Reading Room'a girdiğimizde bir teyip ve kulaklık bulacaksnınz. Kulaklığı taktığınızda sesler bir konuşma duyacaksınız.
James: Mary ölecek mi...? Sen...sen şaka yapıyor olmalısın
Doktor:ben çok üzgünüm.
James: Fakat sen doktorsun.senin işin insanları iyileştirmek.onu nasıl ölüme terk edersin!
Doktor:lütfen sakin ol.onun doktoru olarak elimden geleni yapacağıma söz veriyorum.fakat...onun durumu için hala etkili bir tedavi yok.
James: ne kadar zamanı kaldı.
Doktor:korkarım...emin değilim...en fazla 3 yıl...belki 6 ay...kesin bir şey söylemek imkansız
Bu odadan çıkıp oda koridorundan 202 nolu odaya girdiğinizde karşı kanattaki 219 nolu odadan çıkmış olursunuz. Bu koridordan çıkın ve asansöre binin. Zemin kata indiğinizde her yerin sularla kaplı olduğunu görürsünüz. Buradan bara geçin oradan mutfağa ve koridora çıkın. Koridorun sonundaki mavi kapıya girin. Etrafın alevlerle çevrili olduğu merdivenlerde Angela ile konuşmaya başlıyoruz.
Angela: anne.anne seni arıyordum.şimdi sadece sen kaldın.belki sonra..belki sonra dinlenebilirim.anne.neden uzaklaşıyorsun? Sen annem değilsin...! O sensin.ben,ben özür dilerim
James: Angela,hayır
Angela: benim kurtardığın için teşekkürler.fakat yapmamanı dilerdim.hatta annem de söylemişti.ne olduysa hak ettim.
James: hayır Angela.bu yanlış
Angela: hayır bana acıma.ben bu kadar değerli değilim... yada beni kurtarabileceğini düşünüyorsun.beni sevecek misin? Benimle ilgilencek misin?bütün yaralarımı iyileştirecek misin? Bunu düşündüm.James.bıçağımı bana geri ver.
James: hayır...ben.vermeyceğim.
Angela: onu kendin için mi saklıyorsun
James: Ben? Hayır...ben asla kendimi öldürmem.burası cehennem kadar sıcak
Angela: sende görüyor musun? Benim için her zaman böyleydi
Buradan geri çıkınca geldiğiniz yer değil, merdiven olan başka bir yer göreceksiniz. Yukarı kata çıkın ve koridorun sonundaki kapıdan girin. Bir koridor daha...yalnız yerdeki tellerin altındaki mandarinlere dikkat. Hızlıca geçip kapıdan girin. Önünüzde dokuz save noktasının oluşturduğu son save noktası var. Artık burada oyunu kaydedip yanınızdaki büyük kapıdan girin. Burda Pyramid Head'ın Maria'yı baş aşağı astığını görüyoruz ve Maria çığlık atıyor.
Maria: James..james.
James: Maria.Durun! bırakın onu!ikimizi de rahat bırakın !
Pyramid Head mızrağıyla Maria'ı öldürür.
James: Zayıftım...bu yüzden sana ihtiyacım vardı.birinin günahlarım yüzünden beni cezalandırması gerekiyordu...fakat şimdi hepsi bitti.Gerçeği biliyorum.şimdi bunu bitirme zamanı geldi .
Oyunun en zor boss'una geldiniz. Çift Pyramid Head'lerle savaşmak için birkaç yol var. Köşeye koşup onlar gelene kadar tüfeğinizle ne kadar vurabilirseniz vurun; fakat zamanı iyi ayarlayın, çünkü tüfek yavaş bir silah sayılır ve Pyramid Head tam yakınlaşmadan mızrağını size saplayabilir. Bir diğer yol ise mekanın genişliğinden yararlanarak normal tabancanızla sağ sol yönünde ilerleyerek ateş etmeniz. Genellikle iki hareket kullanırlar. Ya direk mızrağı ileri doğru yani size saplarlar ya da yanlarında dolaşırsanız mızrağı sallayarak vurup bayağı enerjinizi götürebilirler. Onlara yeteri kadar ateş ettiğinizde ya da zaman geçirdiğinizde peşinizden gelmeyi bırakacaklar ve mızraklarını yere batırıp kaskının altına gelecek şekilde kendilerini bırakmak suretiyle intihar edecekler. Korka korka yanlarına gidip üzerilerini incelediğinizde "scarlet egg" ve "rust-colore eg"i alacaksınız. Bunları kapılara kullanarak kapılardan birine girin. İlerleyip otele girdiğiniz kapıdan çıkınca uzunca bir koridora ulaşacaksınız. Burdan bayağı bir ilerleyeceğiz. İlerlerken Mary ve James'in eski bir konuşmaları geçecek.
James: Mary
Mary:ne istiyorsun James.
James: ben. Uh.sana biraz çiçek getirmiştim.
Mary:çiçekler?lanet çiçekleri istemiyorum.sadece eve git
James: Mary ne diyorsun?
Mary:bak ! ben iğrecim.çiçekleri hak etmiyorum.hastalık ve ilaçların arasında bir yaratık gibi görünüyorum.peki.neyi arıyorsun? Buradan git.beni yalnız bırak ! hiç kimseyi istemiyorum.çok yakında öleceğim.belki bugün.belki yarın...onlar beni öldürürse kolaylaşır fakat sanırım hastane benden iyi bir kazanç elde ediyor bu yüzden hayatta kalmamı istiyorlar...Hala burada mısın ? sana gitmeni söyledim ! sağır mısın?! Geri gelme !
Biraz geçtikten sonra
Mary:James...bekle...lütfen gitme...benimle kal.beni yalnız bırakma.dediklerimi kastetmedim.lütfen James...bana iyi olacağımı söyle.bana ölmeyeceğimi söyle.bana yardım et...
Bu konuşma eşliğinde uzun koridoru sonunda bitirdik. Önümüzdeki kapıdan giriyor ve yağmurlu bir platformda merdivenlerin aracılığıla yukarıya çıkıyoruz. Zemine ulaştığımız anda merdivenin o en üst bölümü aşağıya düşüyor. Karşımızda (oynayışımıza göre)Maria'yı ( yatakta otururken) duvardan dışarıyı izlerken görüyoruz. Yanına gittiğinizde konuşmaya başlıyorlar;
Leave ending ise;

James: Mary
Maria(Mary'nin görüntüsünde):sürekli bu hatayı yapmayı ne zaman durduracaksın.Mary öldü.onu sen öldürdün
James: Maria...? O sensin...fakat artık bana hiç gerekmiyorsun
Maria: ne..?şaka yapıyor olmalısın! Ama ben senin olabilirim...senin için her zaman burada olabilirim.Ve sana asla bağırmam veya seni kötü hissettirmem.senin istediğin bu.Ben Mary'den farklıyım...beni nasıl uzağa atarsın
James: şimdi anladım.bu kabusu bitirmenin zamanı geldi.
Maria: Hayır! Seni bırakmayacağım ! sen de ölmeyi hak ediyorsun James.
In Water ending ise;

James: Mary
Maria: yine yanlış.Mary öldü.onu sen öldürdün.
James: Maria.Maria...seninle işim bitti.
Maria: ne demek istiyorsun? Ama ben senin olabilirim...senin için her zaman burada olabilirim.Ve sana asla bağırmam veya seni kötü hissettirmem.senin istediğin bu.
James: Şimdi anladım.problem...senin Mary olmaman
Maria: Hayır James! Seni asla bırakmayacağım!seni asla Mary'ine geri vermeyeceğim
Maria ending ise;
Mary:James, bekliyordum...
James: Mary...üzgünüm,uzun zaman aldı.
Mary:beni görmek istemedin mi?
James: evet,seni görmeyi istedim.hatta senin bir illüzyonunu... bu yüzden buraya geldim.
Mary:bu doğru değil. değil mi? Beni öldürdün...
James: senin acı çekmeni izleyemezdim.
Mary:özür dileme,James.Sana yük olduğumu biliyordum.benden nefret etmiş olmalısın.bu yüzden benden kurtulmak istedin.
James: doğru...o duyguların bazılarına sahip olmuş olabilirim.üç uzun yıl geçmişti.ben...yorulmuştum.
Mary:Ve bu yüzden o "Maria" tipine ihtiyaç duydun.James,gerçekten yaptığın şey yüzünden seni bağışlayacağımı mı düşündün ?
Rebirth ending ise;

Maria: James.
James: Maria senle işim bitti
Maria: ne! Fakat senin aradığın benim.Mary öldü.anlamıyor musun? O geri gelmeyecek! Ama ben senin olabilirim.senin için her zaman burada olabilirim.asla onun yaptığı gibi seni incitmem.öyleyse neden beni istemiyorsun !
James: Çünkü sen Mary değilsin.Mary olmadan ben devam edemem.
Maria: James,hadi James.şaka yapıyor olmalısın.
Ve oyunun son boss'una geldiniz. "Maria", bu konuşmalardan sonra tıpkı Pyramid Head'ın öldürdüğü son şekilde demir bir kareye yüz üstü asılı olarak bir yaratık formuna dönüşecek. Yaknındaysanız bir örgüçle boğazınızı sıkarak, uzaklaşırsanız küçük bir yarasa sürüsü göndermek suretiyle size saldıracak. Eğer zamanında yan koşarak kaçabilirseniz ve fazla yaklaşmasanız size zarar veremez. Fakat bir yandan kaçarken diğer yandan da ona zarar vermelisiniz. Tabanca bu tür aksiyonlar için biçilmiş kaftan. Eğer sağlık paketlerinizin fazlalığına güveniyorsanız tüfekle de iyi enerjisini götürebilirsiniz. Bir süre savaştıktan sonra yenildiğinde olduğu gibi yere düşecek ve James...James...nidalarıyla son bir kez şansını deneycektir; fakat siz buna aldırmadan son darbeyi istediğiniz şekilde atacak ve ending'i seyredeceksiniz.
Leave ending ise;

(Muhtemelen evlerinde) James'i Mary'nin yattığı yatağın yanında oturarak bulacaksınız.
James: Mary
Mary:James.
James: Beni affet.
Mary:sana ölmek istediğimi söylemiştim,James.acılarımın bitmesini istedim.
James: bu yüzden yaptım,tatlım.sadece acı çekmeni izleyemezdim.
Hayır! Bu doğru değil...hem sen de ölmeyi istemediğini söylemiştin... Gerçek şu ki senden nefret ettim.yolumdan çekilmedini istedim.hayatımı geri istedim...
Mary:James...eğer bu doğruysa,neden üzgün görünüyorsun.
James: Mary....
Mary:James.lütfen...lütfen benm için bir şey yap.Hayatına devam et.
In the water ending ise;

James: Mary
Mary:James.
James: Beni affet.
Mary:sana ölmek istediğimi söylemiştim,James.acılarımın bitmesini istedim.
James: bu yüzden yaptım,tatlım.sadece acı çekmeni izleyemezdim.
Hayır! Bu doğru değil...bir parçam senden nefret etti.hayatımı geri almak için.
Mary:beni öldürdün ve bunun için acı çekiyorsun.bu yeterli James.
James: bu kasabaya gelişimin gerçek nedenini şimdi anlıyorum.merak ediyoru neyden korktuğumu.sen olmadan Mary,hiç birşeyim yok. Şimdi birlikte olablilriz.(araba göle doğru sürer.)
Maria ending ise:

Rosewater parkta;
Maria: Mary'i yine öldürdün.
James: O Mary değildi.Mary gitti.bu sadece bir şeydi ben...Maria? Maria.
Maria: ne var James?
James: Seni istiyorum...benimle olmanı istiyorum.
Maria: emin misin
James: hadi buradan çıkalım.
Maria: peki ya Mary ?
James: sorun değil.artık sen varsın.
(mektup okunduktan sonra observation deck'deki arabaya doğru giderken Maria öksürmeye başlar[bittiğim andır])
James: şu öksürük hakkında daha iyi bir şey yapabilirsin.
Rebirth ending ise;

(James kayıkla ritual island'a giderken)
James: Mary,çok huzurlu görünüyorsun.seni uyandırdığım için beni affet fakat sen olmadan devam edemem.sen olmadan yaşayamam Mary.bu kasaba Silent Hill...kadim tanrılar bu mekanı terk etmedi...ve onlar hala kendilerine hürmet edenlere güç bağışlıyorlar...ölüme bile meydan okuyan bir güç.... Ah...Mary...
"Letter from silent heaven" adlı ana oyunu bitirdiniz. Tebrikler
 
  Bugün 1 ziyaretçi (14 klik) bilgilerin arasında dolaşıyordu :-)  
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol